Når man træder ind i kulissen, bliver man grebet af den hemmelighedsfulde atmosfære. Vores Escape Room emmer af en autentisk stemning, som passer til de mange forskellige temaer vi har, som f.eks. Atlantis, Saw, Hunter’s Logde, Jack the Ripper og Mission Impossible. I har 60 minutter til at knække rummets gåder – når I det?
Priser pr. Escape Room
For at få den bedste oplevelse, anbefaler vi, I er 4-6 personer pr. Escape Room.
60 minutter850,00
OBS: Vi har kun et af hvert Escape Room i centeret. Skal I besøge det samme Escape Room af flere hold, skal der derfor sættes ekstra tid af.
Alkohol må være indtaget i begrænsede mængder inden deltagelse i Escape Room. Vi forbeholder os retten til at nægte svært berusede gæster adgang til Escape Room. Det er udelukkende medarbejderne i centeret der tager denne vurdering.
Du befinder dig i et mørkt rum, du kan intet se … Pludselig hører du en stemme, der siger: “Lad os spille et spil”. Dette er begyndelsen på dit værste mareridt! Du er fanget midt i et rum af mystiske gåder sammen med en gruppe af dine venner – og alt er i mod jer. Det eneste I kan gøre for at overleve er at følge stemmens vanvittige mission og finde det rette øjeblik til at slippe fri! Skynd jer, tiden løber ud …
Dette rum er inspireret af den verdenskendte filmserie Saw og vil helt sikkert vække alle dine overlevelsesinstinkter.
Finde dette Escape Room i: Odense, Svendborg, Viborg, Sønderborg, Kolding, Vejle, Skive, Haderslev, Næstved
Se mereSe mindre
Læs mere her
Du og dine venner er faret vild på jeres tur igennem skoven. Mørket er ved at falde på, og I forsøger at finde et sted I kan overnatte. Heldigvis får I øje på et lysglimt i horisonten. Da I nærmer jer, kan I se, at det er en gammel træhytte. I bliver budt inden for af en gammel (lidt skummel) jæger, da I ankommer til hytten.
Efter lidt tid siger jægeren, at han skal ud at tjekke sine fælder, og at han kommer tilbage om en time.
Da han er gået, opdager I, at han har låst døren, og at I ikke kan komme ud. I bliver bange for at han måske vil jer noget ondt og begynder febrilsk at lede efter noget som kan låse døren op. I ved også, at I har maks. en time til at finde en udvej, inden den (nu virkelig skumle) jæger kommer tilbage (… og jeres liv måske er slut).
London, 1880. Endnu en kvinde er fundet dræbt. Mary blev brutalt myrdet og gaderne er tomme. Hvis de beviser du holder i din hånd er korrekte, kan du og dit politislæng langt om længe fange morderen. Det er op til jer nu – kun I kan afslutte sagen! I er lige i hælene på Jack the Ripper.
Du og dit team bliver holdt fanget i en celle i parlamentsbygningen. Jeres mission er at slippe ud af jeres celler, finde jeres våben og stjæle de hemmelige XJ7-missiltegninger. Men skynd jer, I har kun 60 minutter. For at klare missionen må I arbejde hurtigt, præcist og med nerver af stål. Held og lykke, agenter.
Du og dit udforskerhold er nu nået til indgangen af Tutankhamons grav. Åbner I denne dør, vil I opdage faraoens ældgamle hemmelighed. Dette rum er en storslået præsentation af en egyptisk pyramide, et både avanceret og teknologisk rum. Har I det, der skal til for at løse faraoens ældgamle hemmelighed?
Jeres lærer i oldtidskundskab er på mystisk vis forsvundet. Ved at følge hans skjulte notater, bevæger I jer dybt ind i Amazonas vilde jungle. Kan I slippe ud igen? I har 60 minutter til at løse mysteriet og slippe væk. For ellers …
Du og dine venner står på tærsklen til Phantazma, hvor I kan gå på opdagelse i det mystiske slot og løse gåderne. Greven, der for mange år siden boede på slottet, var en frygtelig mand. Men var han virkelig bare en mand … eller er der mere bag historien? Mange har forsøgt at gå på opdagelse i slottet, men Indtil nu har ingen formået at komme ud igen. Tør I at gå ind? I dette Escape Room venter en storslået blanding af rædsel og fascination i de store haller, der var i brug for længe siden.
I mange år er opskriften på verdens bedste chokolade blevet holdt som en hemmelighed. Rygterne siger, at det er en speciel, håndlavet maskine, der giver den magiske smag til chokoladen. Du og dit team har nu sneget jer ind i det aflåste rum på chokoladefabrikken i Schweiz! Jeres formål er at finde ud af, hvordan maskinen fungerer, sætte den i drift og stjæle den hemmelige opskrift på den bedste chokolade, der nogensinde er lavet.
Du og dine magikervenner har fundet ud af, at Mørkets Herre er på vej for at stjæle De Vises Sten. Mørkets Herre vil bruge stenene i sine onde planer, og det vil være katastrofalt, hvis det lykkedes for Ham at få fat i de kraftfulde og magiske sten. I har derfor besluttet jer for, at I skal stjæle dem først. Der er bare ét problem: De Vises Sten er gemt dybt inde i kammeret, og de dygtigste troldmænd og -kvinder har beskyttet dem med diverse fortryllelser og farlige forbandelser. Jeres plan kan derfor ende i alvorlige konsekvenser – for både jeres liv og helbred. Kan I nå at få fat i De Vises Sten, inden Mørkets Herre?
Efter mange års undersøgelser og oversættelser af hundredevis af oldgamle skrifter, er du og dit udforskerhold her endelig! Hvis I ikke tager meget fejl vil opdagelsen af Atlantis ændre hele verdens historie. De gamle ruiner skjuler mysterier større end nogen legender, men også faren ved at uddø sammen med Atlantis.
Vi anbefaler Lost city of Atlantis til børnefamilier, da næsten alle aldre kan være med her.
Dit hold har overlevet helvede. I har kæmpet, ikke kun mod zombierne, men også imod nogle af de fjendtlige, overlevende mennesker. For en uge siden fandt I et forladt fængsel. I var heldige at eliminere zombierne i indgangen og nu gælder det om at undersøge resten af fængslet.
Der er skruet ekstra godt op for uhyggen i Walking Death og kan for nogle børn være uhyggelig.
Da du og dine piratvenner planlagde jeres mission virkede alt let og logisk. Men nu hvor I står midt i Tortuga Bay og kigger på skibet, føles alt håbløst og intet virker logisk. I er så tætte på den mest værdifulde skat i piratverdenen, men I kender kendsgerningerne. Der er ingen, som det er lykkedes at komme ombord på skibet Queen Anne’s Revenge, der er vendt hjem igen. Du ved, at morgengryet vil bringe Blackbeard og hans besætning tilbage til skibet, så I har kun denne ene chance. Når I det – eller bliver I kølhalet af Blackbeard?
Du og dine venner har besluttet jer for, at den årlige udflugt skal foregå i en hytte dybt inde i Krakow skov. Den første dag var en smule kedelig, men så fandt I den efterladte atomreaktor i skoven. I aften er I klar til at tage på jeres livs eventyr. I træder ind i reaktoren, men vent ..? Den er slet ikke så død, som den lod til at være. Jeres eventyr er nu blevet et kapløb for at undslippe dette skumle sted så hurtigt som muligt.
Du og dit team består af de mest erfarne efterforskere af det overnaturlige. En mystisk mand har tilbudt jer en stor sum penge for at lede efter et oldgammelt artefakt i det uhyggelige, forladte palæ. Han har ikke lagt skjul på, at alle, han tidligere har hyret til at finde artefaktet, aldrig er vendt tilbage igen. En blanding af det store beløb og jeres professionelle nysgerrighed gør, at I selvfølgelig har takket ja til den mystiske mand. Nu står I på tærsklen … Kommer I nogensinde hjem igen?
Der er skruet ekstra godt op for uhyggen i Haunted Mansion og kan for nogle børn være uhyggelig.
Book bord i Restaurant The Grill allerede nu og spar 30% på alle forlystelser. Så sørger vi for, at I både får en sjov dag og at I ikke går hjem på tom mave.